武の140スキルで
ピラミッド8層に
挑戦してみました

今回加わった
この2つのスキル
めちゃ強です



奥義・棍閃殺

dq10002011 (2)


ツメ
ライガークラッシュ

dq10002014 (3)


構成は
武武旅僧

(物理構成時代

やりかたはこちらです


dq10002005 (3)
ためてためて~
dq10002004 (3)
dq10002003 (3)
なぎはらい
どーぉん

dq10002006 (2)

この構成の
ポイントは
旅のバイシオン

(武の強化)

ザオラル・ハッスル
(僧ヘルプ)

dq10002007 (3)
旅芸人がめっちゃ
輝きます


ゴールドフィンガーも
あるので道中の
敵の強化も安心

dq10002015 (3)



暇なときに
水流のかまえ
dq10002009 (2)
めっちゃ攻撃を
避ける様になります

dq10002008 (2)



dq10002012 (2)
無念無想で
MP減りません

dq10002013 (2)


コツはここ
dq10002016 (2)
道中も
ボスの前も
武2人がSHTして
準備




旅が

ブロック最後の
敵を倒す




ニビスにだっしゅ
武2人で

奥義・棍閃殺
4,000ダメージ
いけます

dq10002017 (3)

さらに
ためてためて
dq10002004 (3)



武2人で
ライガークラッシュ
3,000ダメージ
dq10002018 (3)

動画


クロ
棍・ツメ・扇を
140で
試していたので
聞いてみました

dq10003222
dq10003223
クロ補足

扇でもボス相手に
かなりのダメージが出ます。
ただ、今回は1点集中出来る
ツメと水流のある棍を
切り替える形にしました。
道中の騎士相手に幻惑入ると
非常に楽なので、
そこで使ったりすると
効果的かと思います。
例えば騎士が出た瞬間、
武2人がSHTで扇を使う等。。

後は百花繚乱は呪文耐性を下げるので、
魔法の方がPTに居る時は有用かと。
(ピラ8のボスには
呪文耐性下げは入りますから)


くにあきより

この時は解放したばかりで、
140は盾のみでした^^;
試してはいないので
断言は出来ませんが、
旅芸人の武器スキルも140にすれば
更に有利な戦いになるかと思います。
道中、百花繚乱で幻惑、
ナイトメアファングで厄介な
敵1匹でも眠らせておく、
棍閃殺で1匹残しにトドメをさすなど。
そしてボスでは、
ナイトメアで眠ればかなり有効ですね。


今日はVジャンプ1月号
伝説の三悪魔カード付き
発売日


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帰るときに
押してくれると嬉しいな
ピラミッド8層も
140スキルで
日課になるかも